Guía

Cómo cazar

Gesta cooperativa: gran sala (tele) + héroes (móvil). Sin instalar apps: solo el navegador.

Mesa del mago en la tele

Antes de empezar

1. La mesa abre la sala

Elige un pergamino de aventuraAbrir la sala. Aparece el sello de 6 caracteres y el QR.

2. Los héroes cruzan el portal

Escanean el QR o escriben el sello y su nombre. Eligen gremio (8), rostro (10) y dados arcanos o de mesa. Marcan Listo para la cueva.

3. La aventura

La mesa inicia y avanza escenas. Hay combates, enigmas (todos responden), elecciones, trampas y crónica. Con más de 5 héroes: turnos dobles. Escala de vida/daño según la compañía.

4. Dragón Rojo y botín

El jefe final es el Dragón Rojo. Al terminar, el botín se reparte por ranking de gloria (daño, enigmas, eventos).

Consejos de taberna

Abrir la mesa Entrar como héroe